Godot Engine研究ノート2のサポートページです。
(https://techbookfest.org/product/4TTGRqssf60xCYKEEmNrQp)
ご意見、ご要望、間違いの報告などは、Issuesにお願いします。
正誤表
今のところ、ありません。
補足
入稿後に分かったことや気づいた補足です。
p80「6.4 AnimatinoTree を設定したあとのアニメの追加」
書籍の方法よりも、AnimationPlayerや、AnimationTreeのActiveを無効にするのがセオリーのようです(図1)。
設定を戻すのを忘れるケアレスミスの原因になり兼ねないため、好ましい対策とは思えません。こちら(Chris’ Tutorials. Animation Tree State Machine Setup w/ Conditions & BlendSpace2D - Godot 4 Resource Gatherer Tutorial)の動画を見たところ、Activeは無効にしておいて、スクリプトで実行時に有効にしていました。
やはり、編集中は自動的には動かさず、再生ボタンなどを用意してほしいと考える次第です。
本書の執筆環境
前回に続いて、今回もTechboosterさんのReVIEW-Templateを拝借して、本文の入稿データを作成しました。Windowsでの環境の構築については、以下に記載しています。