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Godot Engine研究ノート2

【Godot 4.3】ソースからのビルドと暗号化編
田中 雄(著)

Godot Engine研究ノート2のサポートページです。

Godot Engine研究ノート2

https://techbookfest.org/product/4TTGRqssf60xCYKEEmNrQp

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正誤表

今のところ、ありません。

補足

入稿後に分かったことや気づいた補足です。

p80「6.4 AnimatinoTree を設定したあとのアニメの追加」

書籍の方法よりも、AnimationPlayerや、AnimationTreeのActiveを無効にするのがセオリーのようです(図1)。

図1. AnimationPlayerのActiveを無効

設定を戻すのを忘れるケアレスミスの原因になり兼ねないため、好ましい対策とは思えません。こちら(Chris’ Tutorials. Animation Tree State Machine Setup w/ Conditions & BlendSpace2D - Godot 4 Resource Gatherer Tutorial)の動画を見たところ、Activeは無効にしておいて、スクリプトで実行時に有効にしていました。

やはり、編集中は自動的には動かさず、再生ボタンなどを用意してほしいと考える次第です。

本書の執筆環境

前回に続いて、今回もTechboosterさんのReVIEW-Templateを拝借して、本文の入稿データを作成しました。Windowsでの環境の構築については、以下に記載しています。

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