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2026年4月の作業

   2026年04月29日     3分で読めます

4月の作業履歴です。

4/29(水)

  • 入院時の資料を整理
  • 新学期の準備

4/25(土)

  • transcryptによるGitHub上でのドキュメントの暗号化の設定
  • ぐるんグール(元Wall Walker)の企画検討
    • 本格的に開発するなら、ゲーム性を変化させるメカニクスが欲しい

4/24(金)

  • VBird溶岩洞窟編
    • 操作待ち状態での動作あり候補の実装

4/23(木)

  • ブーメランマッチとWALL WALKERの検討
  • YouTubeでゲームデザインの調査

4/22(水)

4/21(火)

  • BOOTHショップの準備
  • VBird溶岩洞窟編
    • ハクのすべり動作実装完了

4/20(月)

  • ゆうパケットポストminiの封筒調査。同人誌が遅れるサイズだと確認
  • VBird溶岩洞窟編
    • すべりの着地の不具合の原因確認

4/19(日)

  • 帳簿
  • BOOTHのショップ調査

4/18(土)

  • BOOTHのショップ調査

4/16(木)

4/15(水)

  • VBird溶岩洞窟編
    • すべる行動の実装(WIP)

4/14(火)

  • VBird溶岩洞窟編
    • すべる行動の実装(WIP)
  • 抗がん剤3週1日目。明日の血液とレントゲン検査次第で、退院の可否を判断

4/13(月)

  • VBird溶岩洞窟編
    • すべる地形の検出f
  • 抗がん剤2週間経過。白血球は減少気味も、もともと高かったので正常範囲内。増えてきたら、退院日を決める予定

4/12(日)

  • VBird溶岩洞窟編
    • すべる地形の仕様検討

4/11(土)

  • VBird溶岩洞窟編
    • 変なところに水が生成される不具合を解消
    • ふさぐ瓦礫による水たまりの分割を実装

4/10(金)

  • VBird溶岩洞窟編
    • 防水ギミックを破壊したあとの水位のグループ化の不具合対策(WIP)

4/9(木)

4/8(水)

  • Godotのバランスゲーム記事の手入れ

4/7(火)

  • VBird溶岩洞窟編
    • ギミックによる防水への対応(WIP)
  • 抗がん剤7日経過。5, 6は体が重かったが、意識して動いたことで、調子を戻す
  • シラバス送付

4/4(土)

  • VBird溶岩洞窟編
    • ギミックによる防水の調査
    • LiquidConnector 128行目付近を調査
  • 抗がん剤4日経過。体が重く、日中に寝ていたところ、調子が回復

4/3(金)

4/2(木)

  • VBird溶岩洞窟編
    • 崩れる岩が崩れた時の水が流れる処理
    • 塞ぐがれきが、水をふさぐ処理(WIP)
  • 来年度のシラバス原稿
  • 抗がん剤2日経過。今のところ副作用は現れず、体調よし

4/1(水)

  • VBird溶岩洞窟編
    • がれき崩れ落ち完了